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22.06.01 4L 회고

생성일
Jun 1, 2022
νƒœκ·Έ
4L
LIKED
  • product
    • λ„€μ½” : μ“Έ 수 μžˆλŠ” μ•±. UI와 κΈ°λŠ₯의 μ‘°ν™”. 패인 포인트.
    • 제둜 : μ‹€μš©μ μΈ μ•±. μ‹€μƒν™œ 반영. λΆˆνŽΈν•œμ  κ°œμ„ .
    • 무무 : 회의 정보 ν•œ λˆˆμ—
    • μ£Όλ―Έ : 회의 ν˜‘μ—…νˆ΄ 차별점
  • process
    • λ„€μ½” : κΈ°νšμ— λŒ€ν•œ 개발자 μ†Œν†΅. λΉ λ₯Έ 의견 전달.
    • 제둜 : λ°λ“œλΌμΈ.
    • 무무 : μ‹ μ†ν•œ μ†Œν†΅. 생각을 말할 λ•Œ, μ˜κ²¬μ— λŒ€ν•΄ λͺ…뢄이 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜μŒ.
    • μ£Όλ―Έ : λͺ…ν™•νžˆ ν•  일을 쀌 !
Β 
LACKED
  • product
    • λ„€μ½” : λ§Žμ€ κΈ°λŠ₯을 μ™„λ²½νžˆ μˆ˜ν–‰ν•˜λ €λ©΄ λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν–ˆμŒ. λ‚œμ΄λ„. PC버전. 일반 λŒ€μ€‘λ“€ν•œν…Œ 관심 μ–»κΈ° 어렀움.
    • 제둜 : νšŒμ‚¬ν”„λ‘œμ νŠΈμ™€ λΉ„μŠ·ν•¨.
    • 무무 : λ‹¨μˆœ κΈ°λŠ₯ 자체둜 λ§€λ£Œλ˜μ§€ μ•ŠμŒ. β†’ 영감 κΈ°λŠ₯ !
    • μ£Όλ―Έ : μœ μ €κ°€ 회의λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ°μ— 쒋은 κΈ°λŠ₯ ν•„μš”(μ—…λ°μ΄νŠΈ, μ•Œλ¦Ό)
  • process
    • λ„€μ½” : 개발 κ³Όμ •μ—μ„œ λ§ˆμ§€λ§‰μ— λͺ¨μ—¬μ„œ ν–ˆμ„ λ•Œ 잘 λλŠ”λ° 자주 λͺ»ν•œ 점이 μ•„μ‰¬μ› μŒ.
    • 제둜 : μ†Œν†΅μ€ 잘 λμ§€λ§Œ κ³΅μœ κ°€ λ˜μ§€ μ•ŠμŒ. : κ°œμΈλ³„ β†’ 톡보.
    • 무무 : ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 2λͺ…을 μ‹ κ²½μ“°κΈ° μ–΄λ €μ› μŒ.
    • μ£Όλ―Έ : μˆ˜λ™μ μΈ ν˜‘μ—… (?) . 적극적인 κ³Όμ •μ—μ„œ λ°°μš°λŠ” 것이 많음 !!!
    • μ†Œν†΅
      ν…œν”Œλ¦Ώμ΄ ν•„μš”ν•¨. 변경사항(λ…Όμ˜ κ³Όμ •)에 λŒ€ν•œ ν…œν”Œλ¦Ώ λΆ€μ‘±.
      μŠ¬λž™μ˜ μŠ€λ ˆλ“œ 이용. λ…Όμ˜λŠ” λͺ¨λ‘κ°€ λ³΄λŠ” κ³³μ—μ„œ.
      λ…Όμ˜ 곡간과 κ²°κ³Ό 곡간이 λ”°λ‘œ !
      기획 & λ””μžμΈ + 개발자 μ†Œν†΅
      Β 
      Β 
  • skill :
    • λ„€μ½” : λŠ₯λ ₯의 ν•œκ³„λ₯Ό λͺ°λžμŒ. 개발자의 μž…μž₯이 λ˜μ–΄λ³΄μ§€ λͺ»ν–ˆμŒ. κΈ°νšμ„œ ν…œν”Œλ¦Ώμ΄ μ •ν•΄μ§„ 것이 μ—†μ–΄μ„œ 아쉬움.
    • 제둜 : ν…œν”Œλ¦Ώ. λΆ€μ‘±ν•œ μ •ν˜•ν™”λœ μ•± λ””μžμΈ.
    • 무무 : 같은 μžμ›μ— λŒ€ν•œ api 응닡ꡬ쑰 일관성. μ œλ‘œμ™€ API λ…Όμ˜ .
    • μ£Όλ―Έ : κ΅¬μ‘°ν™”λ˜μ§€ μ•Šμ€ μ½”λ“œ
Β 
Β 
LEARNED - 이둠적으둜 배운 것 !
  • λ„€μ½” : 개발 κ³Όμ •. 개발자 μ†Œν†΅. 개발 지식?에 λŒ€ν•΄ 배움. λ””μžμΈκ³Ό 기획의 관계. 업계. μ°½μ—….
  • 제둜 : ꡴리면 λœλ‹€ ! 기술적으둜 μš•μ‹¬μ„ 버렀야 됨 ! μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό 따져야함. λ§ν•˜λŠ” 방식.
  • 무무 : λΉ„μ „κ³΅μž IT 지식 μ±…μ—μ„œ 배운 ν™•μ‹€ν•œ λΉ„μœ . 인프라 지식.
  • μ£Όλ―Έ : ꡬ쑰화 지식과 비동기 처리 기술
Β 
Β 
LONGED FOR (μ•žμœΌλ‘œ λ°”λΌλŠ” 점)
-
PRODUCT
PROCESS
SKILL
Β 
Β 
2B - 솔직 !!
PERSONAL BENEFIT FROM PAST
  • λ„€μ½” : 10/10 . λ””μžμ΄λ„ˆ 인λ§₯. 개발자 인λ§₯. 카카였 지원. κ°œλ°œμžμ™€ λŒ€ν™”. μ°½μ—… λŠλ‚Œ. 기획자 μ—­ν• . μŠ¬λž™. 학생 ν‹°λ₯Ό λ²—μ—ˆλ‹€ ! μžμ†Œμ„œ
  • 무무 : 8/10. μ‚¬λžŒ. μ†Œν†΅λ°©μ‹. 기술적. μžμ†Œμ„œ . 같은 ν¬μ§€μ…˜ λ‚΄ ν˜‘μ—…μ΄ 아쉬움.
  • 제둜 : 6 or 4. λ„€νŠΈμ›Œν¬. λ‹€λ₯Έ νšŒμ‚¬ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ 일 ν•˜λŠ”μ§€ λͺ°λžμŒ. 기술적으둜 해보고싢은 것은 ν•΄λ΄€μŒ.
  • μ£Όλ―Έ : 8/10. μ‚¬λžŒ. 기술적. μžμ†Œμ„œ !
Β 
PERSONAL BENEFIT FROM FUTURE
  • 제둜 : μƒˆλ‘œμš΄ 개발자 or κΈˆμ „μ μΈ 이점이 μ—†μœΌλ©΄ 어렀움. μ‚¬μš©μž 수λ₯Ό 늘리면 유의미.
  • 무무 : λ‚¨μ—κ²Œ 의쑴적인 κΈ°λŠ₯은 μ œμ™Έ. μ–΄λ–€ λ°©ν–₯이든 μ–»λŠ”κ²Œ μžˆμ–΄ 상관 μ—†μŒ.
    • ν•œ 달 μ„œλ²„ λΉ„μš© : 3λ§Œμ› 정도. aws 7λ§Œμ›.
  • λ„€μ½” : λΉ„μ§€λ‹ˆμŠ€λ₯Ό μš΄μ˜ν•˜λŠ”λ°μ— 어렀움이 있음. λ°°μ›€μ˜ μ˜λ―Έλ‘œλŠ” κ°€λŠ₯
  • μ£Όλ―Έ : κ°œμΈμ μœΌλ‘œλ“  ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 더 μ§„ν–‰ν•˜λ“  배울 점 있음.
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    • 무무 : 회의 정보 ν•œ λˆˆμ—
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    • λ„€μ½” : κΈ°νšμ— λŒ€ν•œ 개발자 μ†Œν†΅. λΉ λ₯Έ 의견 전달.
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    • 무무 : μ‹ μ†ν•œ μ†Œν†΅. 생각을 말할 λ•Œ, μ˜κ²¬μ— λŒ€ν•΄ λͺ…뢄이 μžˆμ–΄μ„œ μ’‹μ•˜μŒ.
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    • 제둜 : νšŒμ‚¬ν”„λ‘œμ νŠΈμ™€ λΉ„μŠ·ν•¨.
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    • μ£Όλ―Έ : μœ μ €κ°€ 회의λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ°μ— 쒋은 κΈ°λŠ₯ ν•„μš”(μ—…λ°μ΄νŠΈ, μ•Œλ¦Ό)
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    • 제둜 : μ†Œν†΅μ€ 잘 λμ§€λ§Œ κ³΅μœ κ°€ λ˜μ§€ μ•ŠμŒ. : κ°œμΈλ³„ β†’ 톡보.
    • 무무 : ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈ 2λͺ…을 μ‹ κ²½μ“°κΈ° μ–΄λ €μ› μŒ.
    • μ£Όλ―Έ : μˆ˜λ™μ μΈ ν˜‘μ—… (?) . 적극적인 κ³Όμ •μ—μ„œ λ°°μš°λŠ” 것이 많음 !!!
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      ν…œν”Œλ¦Ώμ΄ ν•„μš”ν•¨. 변경사항(λ…Όμ˜ κ³Όμ •)에 λŒ€ν•œ ν…œν”Œλ¦Ώ λΆ€μ‘±.
      μŠ¬λž™μ˜ μŠ€λ ˆλ“œ 이용. λ…Όμ˜λŠ” λͺ¨λ‘κ°€ λ³΄λŠ” κ³³μ—μ„œ.
      λ…Όμ˜ 곡간과 κ²°κ³Ό 곡간이 λ”°λ‘œ !
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    • 제둜 : ν…œν”Œλ¦Ώ. λΆ€μ‘±ν•œ μ •ν˜•ν™”λœ μ•± λ””μžμΈ.
    • 무무 : 같은 μžμ›μ— λŒ€ν•œ api 응닡ꡬ쑰 일관성. μ œλ‘œμ™€ API λ…Όμ˜ .
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  • 제둜 : ꡴리면 λœλ‹€ ! 기술적으둜 μš•μ‹¬μ„ 버렀야 됨 ! μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό 따져야함. λ§ν•˜λŠ” 방식.
  • 무무 : λΉ„μ „κ³΅μž IT 지식 μ±…μ—μ„œ 배운 ν™•μ‹€ν•œ λΉ„μœ . 인프라 지식.
  • μ£Όλ―Έ : ꡬ쑰화 지식과 비동기 처리 기술
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  • λ„€μ½” : 10/10 . λ””μžμ΄λ„ˆ 인λ§₯. 개발자 인λ§₯. 카카였 지원. κ°œλ°œμžμ™€ λŒ€ν™”. μ°½μ—… λŠλ‚Œ. 기획자 μ—­ν• . μŠ¬λž™. 학생 ν‹°λ₯Ό λ²—μ—ˆλ‹€ ! μžμ†Œμ„œ
  • 무무 : 8/10. μ‚¬λžŒ. μ†Œν†΅λ°©μ‹. 기술적. μžμ†Œμ„œ . 같은 ν¬μ§€μ…˜ λ‚΄ ν˜‘μ—…μ΄ 아쉬움.
  • 제둜 : 6 or 4. λ„€νŠΈμ›Œν¬. λ‹€λ₯Έ νšŒμ‚¬ μ‚¬λžŒλ“€μ΄ μ–΄λ–»κ²Œ 일 ν•˜λŠ”μ§€ λͺ°λžμŒ. 기술적으둜 해보고싢은 것은 ν•΄λ΄€μŒ.
  • μ£Όλ―Έ : 8/10. μ‚¬λžŒ. 기술적. μžμ†Œμ„œ !
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  • 제둜 : μƒˆλ‘œμš΄ 개발자 or κΈˆμ „μ μΈ 이점이 μ—†μœΌλ©΄ 어렀움. μ‚¬μš©μž 수λ₯Ό 늘리면 유의미.
  • 무무 : λ‚¨μ—κ²Œ 의쑴적인 κΈ°λŠ₯은 μ œμ™Έ. μ–΄λ–€ λ°©ν–₯이든 μ–»λŠ”κ²Œ μžˆμ–΄ 상관 μ—†μŒ.
    • ν•œ 달 μ„œλ²„ λΉ„μš© : 3λ§Œμ› 정도. aws 7λ§Œμ›.
  • λ„€μ½” : λΉ„μ§€λ‹ˆμŠ€λ₯Ό μš΄μ˜ν•˜λŠ”λ°μ— 어렀움이 있음. λ°°μ›€μ˜ μ˜λ―Έλ‘œλŠ” κ°€λŠ₯
  • μ£Όλ―Έ : κ°œμΈμ μœΌλ‘œλ“  ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 더 μ§„ν–‰ν•˜λ“  배울 점 있음.
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